> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://hyperborea.gitbook.io/wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://hyperborea.gitbook.io/wiki/new-items/enchants.md).

# Дополнительные зачарования

### <mark style="color:blue;">Общедоступные зачарования</mark>

#### <mark style="color:$primary;">Общее</mark>

<mark style="color:$danger;">**Клятва Разрушения**</mark>**&#x20;-** *<mark style="color:$info;">curse\_of\_breaking</mark>*

10%/20%/30% шанс потратить дополнительно 1/2/3 прочности.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

<mark style="color:$danger;">**Проклятие Скудости**</mark>**&#x20;-** *<mark style="color:$info;">curse\_of\_mediocrity</mark>*

15%/30%/45% шанс оставить врага без лута и опыта.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

<mark style="color:$danger;">**Проклятие Невезения**</mark>**&#x20;-** *<mark style="color:$info;">curse\_of\_misfortune</mark>*

7%/14%/21% шанс, что лут не выпадет.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

#### <mark style="color:$primary;">Инструменты</mark>

**Рудная Удача -** *<mark style="color:$info;">lucky\_miner</mark>*

30%/40%/50% шанс получить на 50%/100%/150% больше опыта с руды.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Древосек -** <mark style="color:$info;">treefeller</mark>

Рубит дерево эффективнее.

Возможные уровни: `I`&#x20;

<mark style="color:$danger;">**Проклятие Утопших**</mark>**&#x20;-** *<mark style="color:$info;">curse\_of\_drowned</mark>*

10%/15%/20% шанс выловить утопленника.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Двойной Улов -** *<mark style="color:$info;">double\_catch</mark>*

6%/8%/10% шанс удвоить улов.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Владыка сетей -** *<mark style="color:$info;">river\_master</mark>*

Можно закинуть удочку дальше.

Возможные уровни: `I-V`&#x20;

**Повар -** *<mark style="color:$info;">survivalist</mark>*

Автоматически готовит выловленную рыбу.

Возможные уровни: `I`&#x20;

#### <mark style="color:$primary;">Броня</mark>

**Студёная Сталь -** *<mark style="color:$info;">cold\_steel</mark>*

15%/20%/25% шанс наложить Усталость I/II/III на 5/6/7с. на атакующего.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Вуаль Тьмы -** *<mark style="color:$info;">darkness\_cloak</mark>*

14%/17%/20% шанс наложить Тьма I/II/III на 4/5/6с. на атакующего.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Сердце Дракона -** *<mark style="color:$info;">dragon\_heart</mark>*

Даёт Повышение здоровья I/II/III/IV/V без перерыва.

Возможные уровни: `I-V`&#x20;

**Пылающий Щит -** *<mark style="color:$info;">fire\_shield</mark>*

6%/8%/10%/12% шанс поджечь атакующего на 5/6/7/8с.

Возможные уровни: `I-IV`&#x20;

**Пламеход -** *<mark style="color:$info;">flame\_walker</mark>*

Позволяет ходить по лаве и не бояться магмы.

Возможные уровни: `I-II`&#x20;

**Закалка -** *<mark style="color:$info;">hardened</mark>*

6%/8% шанс получить Сопротивление I/II на 4/5с. при получении урона.

Возможные уровни: `I-II`&#x20;

**Ледяной Щит -** *<mark style="color:$info;">ice\_shield</mark>*

10%/15%/20% шанс заморозить и наложить Замедление I/II/III на 4/5/6с. на атакующего.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Лёгкая Поступь -** *<mark style="color:$info;">lightweight</mark>*

Не давит черепашьи яйца, не топчет посевы и не срывается с больших листьев.

Возможные уровни: `I`&#x20;

**Ящерский визор -** *<mark style="color:$info;">night\_vision</mark>*

Даёт постоянный эффект Ночное зрение I.

Возможные уровни: `I`&#x20;

**Регенерация -** *<mark style="color:$info;">regrowth</mark>*

Восстанавливает 1/2/3/4/5❤ каждые 15с.

Возможные уровни: `I-V`&#x20;

**Скороход -** *<mark style="color:$info;">speed</mark>*

Даёт постоянный эффект Скорость I/II.

Возможные уровни: `I-II`&#x20;

**Сдерживающая Сила -** *<mark style="color:$info;">stopping\_force</mark>*

100% шанс уменьшить отбрасывание на 50%/70%/90%.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Водное Дыхание -** *<mark style="color:$info;">water\_breathing</mark>*

Даёт постоянный эффект Подводное дыхание I.

Возможные уровни: `I`&#x20;

#### <mark style="color:$tint;">Оружие</mark>

**Стрелы Тьмы -** *<mark style="color:$info;">darkness\_arrows</mark>*

15%/20%/25% шанс наложить Тьма I/II/III на 3/3,5/4с. стрелой.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Стрелы Перуна -** *<mark style="color:$info;">electrified\_arrows</mark>*

5%/10%/15% шанс ударить молнией и нанести 1,5/1,75/2❤ доп. урона.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Взрывные Стрелы -** *<mark style="color:$info;">explosive\_arrows</mark>*

5%/7%/9% шанс выпустить взрывную стрелу.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Ядовитые Стрелы -** *<mark style="color:$info;">poisoned\_arrows</mark>*

11%/14%/17% шанс наложить Отравление I/II/III на 4/5/6с. стрелой.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Стрелец -** *<mark style="color:$info;">sniper</mark>*

Ускоряет полёт снаряда на 20%/40%.

Возможные уровни: `I-II`&#x20;

**Слепота -** *<mark style="color:$info;">blindness</mark>*

7%/14% шанс наложить Слепота I на 5/7с. при ударе.

Возможные уровни: `I-II`&#x20;

**Знахарь -** *<mark style="color:$info;">cure</mark>*

20%/30%/40% шанс исцелить зомби-пиглина или зомби-жителя при ударе.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

<mark style="color:$danger;">**Проклятие Смерти**</mark>**&#x20;-** *<mark style="color:$info;">curse\_of\_death</mark>*

0,8%/0,9%/1% шанс умереть после убийства игрока.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Пепельник -** *<mark style="color:$info;">infernus</mark>*

Поджигает цель на 4/5/6с. Только для трезубца.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Паралич -** *<mark style="color:$info;">paralyze</mark>*

12%/14%/16%/18%/20% шанс наложить Усталость I/II/III/IV/V на 4/5/6/7/8с. при ударе.

Возможные уровни: `I-V`&#x20;

**Перунов гром -** *<mark style="color:$info;">thunder</mark>*

7%/9%/11%/13%/15% шанс ударить молнией и нанести 1,5/1,75/2/2,25/2,5❤ доп. урона.

Возможные уровни: `I-V`&#x20;

### <mark style="color:violet;">Эксклюзивные зачарования</mark>

#### <mark style="color:$warning;">Общее</mark>

**Привязанный -** *<mark style="color:$info;">soulbound</mark>*

После смерти предмет остаётся у игрока.

Возможные уровни: `I`&#x20;

#### <mark style="color:$warning;">Инструменты</mark>

**Подземный Гром -** *<mark style="color:$info;">blast\_mining</mark>*

10%/20%/30%/40%/50% шанс вызвать взрыв при копании.

Возможные уровни: `I-V`&#x20;

**Спешность -** *<mark style="color:$info;">haste</mark>*

Даёт постоянный эффект Спешка I/II/III.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Шёлковый Сундук -** *<mark style="color:$info;">silk\_chest</mark>*

При ломании сундука весь дроп остаётся внутри.

Возможные уровни: `I`&#x20;

**Тигель -** *<mark style="color:$info;">smelter</mark>*

Переплавляет добычу с 20%/25%/30%/35%/40% шансом.

Возможные уровни: `I-V`&#x20;

**Земликоп -** *<mark style="color:$info;">tunnel</mark>*

Увеличивает область копания.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Вредный рыбак -** *<mark style="color:$info;">auto\_reel</mark>*

Крючок подсекается сам при клеве.

Возможные уровни: `I`&#x20;

#### <mark style="color:$warning;">Броня</mark>

**Покров Хранителя -** *<mark style="color:$info;">elemental\_protection</mark>*

Ослабляет урон от стихий и зелий на 5%/10%/15%/20%.

Возможные уровни: `I-IV`&#x20;

**Прыгучесть -** *<mark style="color:$info;">jumping</mark>*

Даёт постоянный эффект Прыгучесть I/II.

Возможные уровни: `I-II`&#x20;

**КрИпАнУтЬсЯ -** *<mark style="color:$info;">kamikadze</mark>*

3%/6%/9% шанс взорваться при смерти.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Отскок -** *<mark style="color:$info;">rebound</mark>*

Даёт отскок как у слайм-блока и убирает урон от падения.

Возможные уровни: `I`&#x20;

**Обжора -** *<mark style="color:$info;">saturation</mark>*

Восстанавливает 1/2 еды каждые 15с.

Возможные уровни: `I-II`&#x20;

#### <mark style="color:$warning;">Оружие</mark>

**Разрывник -** *<mark style="color:$info;">bomber</mark>*

100% шанс выпустить TNT с фитилём в 2,5/3/3,5с.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Стрелы Смятения -** *<mark style="color:$info;">confusing\_arrows</mark>*

20%/25%/30% шанс наложить Тошнота I/II/III на 7/8/9с.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Лук Эндера -** *<mark style="color:$info;">ender\_bow</mark>*

Стрела превращается в эндер-пёрл.

Возможные уровни: `I`&#x20;

**Огнешар -** *<mark style="color:$info;">ghast</mark>*

Стреляешь огненными шарами.

Возможные уровни: `I`&#x20;

**Парение -** *<mark style="color:$info;">hover</mark>*

7%/10%/13% шанс наложить Левитация I/II/III на 5/6/7с. стрелой.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Пиявки -** *<mark style="color:$info;">vampiric\_arrows</mark>*

25%/30%/35% шанс восстановить 1,5/2/2,5❤ при попадании стрелой.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Стрелы Иссушения -** *<mark style="color:$info;">withered\_arrows</mark>*

8%/11%/14% шанс наложить Иссушение I/II/III на 4/5/6с. стрелой.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Смятение -** *<mark style="color:$info;">confusion</mark>*

8%/16% шанс наложить Тошнота I на 15/20с. при ударе.

Возможные уровни: `I-II`&#x20;

**Бронерез -** *<mark style="color:$info;">cutter</mark>*

3%/4%/5% шанс сорвать броню и нанести 1%/2%/3% урона.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Истощение -** *<mark style="color:$info;">exhaust</mark>*

5%/10%/15%/20% шанс наложить Голод I/II/III/IV на 15/20/25/30с. при ударе.

Возможные уровни: `I-IV`&#x20;

**Ледяное Касание -** *<mark style="color:$info;">ice\_aspect</mark>*

Накладывает заморозку и Замедление I/II/III на 4/5/6с.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Небомёт -** *<mark style="color:$info;">rocket</mark>*

2%/4%/6% шанс отправить цель в небо.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Похититель -** *<mark style="color:$info;">swiper</mark>*

8%/10%/12% шанс украсть 1/2/3 опыта у игрока.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Ненависть -** *<mark style="color:$info;">temper</mark>*

Наносит на 1%/2%/3%/4%/5% больше урона за каждые недостающие 1❤.

Возможные уровни: `I-V`&#x20;

**Упырь -** *<mark style="color:$info;">vampire</mark>*

12%/16%/20% шанс восстановить 0,5/0,75/1❤ при ударе.

Возможные уровни: `I-III`&#x20;

**Яд -** *<mark style="color:$info;">venom</mark>*

10%/15% шанс наложить Отравление I/II на 3/4с. при ударе.

Возможные уровни: `I-II`&#x20;

**Иссушение -** *<mark style="color:$info;">wither</mark>*

7%/10% шанс наложить Иссушение I/II на 6/8с. при ударе.

Возможные уровни: `I-II`&#x20;
