> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://hyperborea.gitbook.io/wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://hyperborea.gitbook.io/wiki/system/races/keeper.md).

# Хранитель

**Регион:** Та-Кемет\
**Размер:** Большой

<p align="center"><em><mark style="color:blue;">Я простоял перед статуей всю ночь. Она не двигалась. Утром я понял, что она просто ждала, пока я пойму, зачем пришёл.</mark></em> </p>

**Хранители** — каменные стражи Та-Кемета, созданные по воле древних богов как воплощение их силы, памяти и неподвижной решимости. Их тела высечены из гранита, базальта и священного камня, а внутри заключена магическая энергия, связанная с божествами, которым они служат.

Они охраняют храмы, пирамиды, усыпальницы и запретные святилища, стоя веками без движения. Но неподвижность Хранителя — не сон и не бездействие. Это **ожидание**.

## Способности

### Региональные

*Солнечная печать* — до 4 врагов в радиусе 5 блоков получают 15 магического урона; нежить получает 30 урона.

*Песчаная мантия* — даёт 4 здоровья поглощения и снижает урон снарядов на 25% на 5 секунд.

### Уникальные

*Печать неподвижности* — на 5 секунд лишает персонажа возможности двигаться, снижает входящий урон на 60% и возвращает атакующему 25% полученного урона ближнего боя.

*Пробуждение стража* — до 4 врагов в радиусе 5 блоков получают 15 магического урона и оглушаются на 2 секунды.

### Пассивные

*Каменное тело* — +3 брони и 50% сопротивления отбрасыванию.

*Кайдариновое сердце* — иммунитет к огню и яду; вне боя здоровье медленно восстанавливается.

### **Происхождение Хранителей**

#### **Камень, принявший волю**

Когда боги Та-Кемета осознали, что даже их жрецы смертны, а память людей хрупка, они создали тех, кто не забудет. Так появились Хранители — статуи, в которые была вложена часть божественной сущности.

Каждый Хранитель связан с конкретным местом, клятвой или богом. Его пробуждение — редкость, а его гнев — катастрофа. Пока святилище соблюдает древний порядок, Хранитель остаётся камнем. Но стоит нарушить запрет — и камень вспоминает, как двигаться.

#### **Сосуды знания**

Существует поверье, что Хранители помнят всё, что происходило в месте, которое они охраняют. Некоторые жрецы утверждают, что достойный может получить от Хранителя совет — не словами, а **снами и видениями**, где прошлое, настоящее и будущее переплетаются.

### **Культура Хранителей**

#### **Служение без времени**

Хранители не знают поколений, традиций или семей. Их культура — это **вечное служение**. Они не стареют и не меняются, а потому воспринимают мир как поток, который проходит мимо них.

#### **Молчаливое знание**

Хранители редко общаются напрямую. Их мудрость проявляется не в словах, а в присутствии. Тот, кто слишком долго стоит рядом с Хранителем, начинает ощущать вес веков и собственную незначительность.

#### **Священная неподвижность**

Движение для Хранителя — крайняя мера. Каждый шаг — это решение, а каждый удар — приговор. Потому они медленны, но неумолимы.

### **Иная логика Хранителей**

Хранители мыслят **категориями вечности**.\
Для них день и столетие имеют одинаковый вес.

{% hint style="info" %}
Хранитель не думает: **«Мне угрожают».**\
Он думает: **«Порядок нарушен. Устранить».**
{% endhint %}

Эмоции им чужды. Страх, ярость, сожаление — всё это слишком быстро проходит, чтобы иметь значение.

### **Отношение к другим расам**

Хранители не делят существ на друзей и врагов. Есть лишь **допустимые** и **нарушители**.

Жрецы и служители богов Та-Кемета могут находиться рядом с Хранителем без опасений. Остальные же находятся под постоянной оценкой.

Нежить, демоны и осквернители святынь вызывают немедленную реакцию. Даже боги относятся к Хранителям с осторожным уважением — ведь в камне заключена их собственная воля.

### **Причуды Хранителей**

1. Вы можете стоять неподвижно часами, не испытывая дискомфорта.
2. Вы редко поворачиваете голову — чаще поворачивается весь корпус.
3. Вам кажется, что звук шагов живых существ слишком громкий.
4. Вы не любите, когда на вас взбираются птицы, но терпите это.
5. Иногда вы «замираете» на несколько секунд дольше, чем нужно.
6. Вам сложно понять спешку смертных.
7. Вы ощущаете трещины в камне как боль, но не показываете этого.
8. Вам снятся сны о времени, когда вы ещё не были высечены.
